› J'ai confié une mission à Codex : choisir cent jeux marquants pour les joueurs et créer, pour chacun, une affiche dans le style de l'un des vingt plus grands illustrateurs.
› Sans lettrage, sans logo, sans copier de toiles précises, simplement en captant la technique et la composition.
› Le résultat forme un véritable atlas : de Zelda façon estampe d'Hokusai à Pac-Man dans le futurisme de Depero.
› Toutes les illustrations ont été générées par l'outil d'images intégré de Codex, chacune au format vertical 4:5, en 1080 par 1350 pixels.