› À cinq jours de la sortie de GTA VI, un texte m'a marqué plus que les autres : celui de Keza MacDonald, du Guardian, qui a passé une journée chez Rockstar North quelques semaines avant le lancement.
› Elle y décrit notamment le patron d'un studio qui braque une bijouterie virtuelle dans un bureau d'Édimbourg et grimace parce que le pied d'un vigile est mal placé.
› Son récit s'intitule "How years of research built Grand Theft Auto VI's obsessively detailed world" (11 novembre 2026).
› Ce reportage est son travail et je ne vais pas le raconter à sa place.