Aller au contenu
en ce moment

Outils d'IA

Seedance 2.5 : 8 exemples de prompts et tests vidéo en pratique

Que vaut Seedance 2.5 ? Plan-séquence de 30 s, extension, 18 références et tests réels : découvrez 8 exemples décortiqués avec leurs prompts et coûts.

Par 11 min de lecture
Seedance 2.5 : 8 exemples de prompts et tests vidéo en pratique

👁 116 lectures

Seedance 2.5 occupe la 3e place du classement text-to-video d’Artificial Analysis, même s’il a montré des faiblesses lors de nos tests en polonais. Où réside donc sa véritable force ? Dans les scènes narratives longues, la gestion de dizaines d’images de référence et la retouche de séquences existantes. Nous avons rassemblé huit exemples : six clips officiels de ByteDance avec les prompts intégraux publiés par l’équipe Seed, et deux de nos propres tests exécutés avec des consignes identiques à celles soumises aux modèles concurrents. Pour chaque cas, nous détaillons les atouts et les limites à surveiller. Les tarifs et déclinaisons figurent dans notre guide Seedance, et l’architecture du modèle est présentée dans notre analyse de Seedance 2.5.

Les montants en EUR sont des conversions indicatives des prix publiés en USD, calculées au taux de référence de la BCE du 2026-10-12 : 1 EUR = 1.1181 USD. Il ne s’agit pas de tarifs locaux confirmés ni de montants finaux toutes taxes comprises. Le fournisseur et la banque peuvent appliquer d’autres taux ou frais. ECB.

Origine des extraits vidéo

  • Exemples 1 à 6 : contenus officiels ByteDance Seed issus de la publication du 31 juillet 2026, diffusés depuis les serveurs de l’éditeur. Les prompts sont cités dans leur version originale en anglais. Il ne s’agit pas de nos propres créations.
  • Exemples 7 et 8 : nos bancs d’essai - Arène vidéo (8 octobre, via OpenRouter, 480p, 0,4651 EUR (0,52 USD) par clip) et image-to-video (11 octobre, via fal.ai, 480p, 0,9480 EUR (1,06 USD)).
  • Les clips officiels sont longs (17 à 65 secondes) et encodés en 1080p : le chargement démarre après avoir cliqué sur lecture.
N° Cas d’usage Fonctionnalité Seedance 2.5 Source
1 Clip musical, concert, coulisses Plan-séquence narratif de 30 s ByteDance
2 Série, fiction courte Extension de scène de 30 s supplémentaires ByteDance
3 Spectacle, danse Plusieurs personnages de référence, caméra orbitale ByteDance
4 Concert avec orchestre et chœur 18 images de référence dans un seul clip ByteDance
5 Animation 3D, conte Maquette 3D comme guide de mouvement ByteDance
6 Publicité sportive Fond vert remplacé par 3 décors successifs ByteDance
7 Spot boisson, physique des fluides Text-to-video, 480p Notre test
8 Animation d’une photo d’intérieur Image-to-video Notre test

1. Plan-séquence de 30 secondes : des loges à la scène

Cas d’usage : clip musical, coulisses de spectacle, spot publicitaire en prise continue.

Prompt (text-to-video, ByteDance) :

One-take handheld gimbal tracking shot. The camera slowly pushes in through a gap in a heavy red curtain and enters a warm-toned backstage dressing room. A young female singer, with her back to the camera, is adjusting her earpiece as a staff member reminds her it's time to go on. She turns toward the camera and starts singing citypop. The camera pulls back and tracks her as she passes through the curtain into a dim backstage corridor, interacting naturally with her dancers along the way; one staff member hands her a microphone. She and the dancers then step onto the stage, and the camera arcs around to the back, gradually revealing the red-and-black stage design, LED screens, spotlights, haze, and reflective floor. The camera finally pulls out to a wide shot of the arena, showing the packed audience, light boards, glow sticks, and cheering crowd, capturing the youthful, free-spirited climax of the concert.
Extrait ByteDance Seed : 30 s, 720p. Source : seed.bytedance.com.

Notre analyse : cette séquence illustre parfaitement le fossé entre la version 2.5 et la 2.0. Le prompt s’articule en cinq étapes distinctes (la loge, le couloir, les danseurs, la scène, la foule) générées en une seule passe, sans montage ultérieur. La rédaction gagne à emprunter la structure d’un découpage technique : chronologie des actions et trajectoire précise de la caméra pour chaque phase.

2. Raccord et extension : poursuite du métro vers la rue

Cas d’usage : épisodes de série et récits longs nécessitant une cohérence stricte des personnages d’un plan à l’autre.

Extend the video. Continue from the visuals and subjects in @Video 1 and generate another 30-second clip, keeping the character subjects, scene, visual style, and sound effects consistent. The little boy runs along the train carriage holding a soccer ball. When the subway stops, the side door opens and he immediately dashes out, with the male lead chasing after him. The two run across the platform and out onto the street, startling passersby and vehicles along the way. The male lead finally catches up and grabs him. The boy looks up, aggrieved. The male lead's anger slowly fades; he pats the boy's head and shows a helpless smile.
Extrait ByteDance Seed : plan source et extension de 30 secondes, soit 65 s au total, 1080p. Source : seed.bytedance.com.

Notre analyse : l’instruction débute par la formule « Extend the video » et renvoie au segment initial sous la désignation @Video 1. ByteDance indique qu’il est possible d’enchaîner plusieurs prolongements pour atteindre des métrages de plusieurs minutes. Attention néanmoins au coût : chaque itération facture les tokens d’entrée et de sortie, ce qui fait rapidement grimper la note sur l’API.

3. Opéra de Pékin : trois protagonistes et travelling circulaire

Cas d’usage : captation de spectacle, chorégraphie complexe, composition mêlant plusieurs designs de personnages préétablis.

16:9 widescreen, cinematic texture, single continuous take, smooth camera movement, no cuts. Scene reference: @Image 4. 0-5s: Open with a close-up of the Overlord from @Image 2. The camera slowly circles his upper body and transitions into a medium shot. [...] 6-10s: The camera steadily circles Consort Yu in a medium shot from @Image 1, following her water sleeves through the arc. [...] 11-20s: The male warrior from @Image 3 enters with an aerial flip. [...] At the end, all three face the audience and strike a synchronized Peking opera finale pose.
Extrait ByteDance Seed : 20 s, 720p, quatre images de référence. Source : seed.bytedance.com (prompt abrégé, version intégrale à la source).

Notre analyse : le calibrage temporel du prompt mérite d’être reproduit : découpage en tranches de secondes (0-5 s, 6-10 s, 11-20 s) combiné à des repères d’images distincts pour chaque élément. Ce découpage permet à Seedance 2.5 d’ordonnancer les événements avec précision. L’équipe de développement souligne ici le comportement physique des longues manches du costume, dont la trajectoire curviligne respecte l’inertie du mouvement.

4. Concert philharmonique guidé par 18 images de référence

Cas d’usage : scènes d’ensemble massives, rassemblements événementiels, campagnes publicitaires intégrant de multiples intervenants ou produits.

A 30-second concert sequence in 16:9 landscape, with cinematic realism [...]. Use @Image 1 for the venue. Reference @Image 2 for the pianist. Reference @Image 3 for the cello. Reference @Image 4 for the violin. The lead vocalist must strictly follow @Image 5. Reference @Images 6 to 10 for the rest of the orchestra. Reference @Images 11 to 14 for the choir. Reference @Images 15 to 18 for the audience seating. [...] In the closing shot, the camera pulls back. The singing ends, and the audience joins in the applause.
Extrait ByteDance Seed : 41 s, 1080p, 18 images de référence. Source : seed.bytedance.com (prompt abrégé).

Notre analyse : l’utilisation de 18 images reste en deçà du plafond technique fixé à 30 par le système. Aucun concurrent direct parmi les leaders actuels n’offre une telle marge de manœuvre : Vidu Q4 plafonne à 15 visuels, tandis que FLUX 3 s’appuie sur une image de départ assortie d’images clés. L’inconvénient demeure organisationnel : fabriquer 18 références visuellement homogènes en amont représente une charge de production conséquente.

Offre partenairesur Kinetyra
Synthesia Starter - 12 mois
87,22 € au lieu de 238,46 € -63%
Voir l'offre →

5. Maquette 3D clay render pour le prévisionnel : un conte féerique

Cas d’usage : film d’animation 3D, prévisualisation (previz), lorsque le cadrage et la cinématique exigent une rigueur millimétrée.

Refer to @Clay Render 1 for camera movement, pacing, shot-size transitions, subject trajectory, and blocking. Refer to @Image 2 for character design, scene, materials, lighting, color, and fairy-tale atmosphere, and render the white model as a dreamy, warm, 3D animated short with a childlike fantasy feel. The story unfolds as follows: flight through a fantasy sky → mythical beasts flying alongside through a sea of clouds → a dive into the ocean → weaving through the deep with manta rays → passing through a mirrored rift in spacetime → picking stars from the cosmos → transforming back into the bedroom → father tucking in the blanket → the picture book closes and holds on the final frame.
Extrait ByteDance Seed : 31 s, 1080p, maquette 3D sans texture enrichie d’une image de style. Source : seed.bytedance.com.

Notre analyse : le rendu « clay » désigne une géométrie brute monochrome exportée de Blender ou d’un outil 3D équivalent, focalisée uniquement sur les volumes et les axes de caméra. Seedance 2.5 applique la charte esthétique tirée de l’image de référence et recalcule l’éclairage sur la volumétrie. Pour un studio d’animation, cette approche garantit un contrôle chirurgical de la mise en scène sans passer par de lourds moteurs de rendu.

6. Incrustation sur fond vert déclinée en trois décors

Cas d’usage : publicité sportive, effets visuels (VFX), substitution d’arrière-plan sur des rushes de tournage.

Using @Video 1, render the green-screen background, obstacles, wardrobe, and supporting characters. 0-4s: outdoor training, replace the obstacles with rocks, bricks, tires, and wooden crates. 4-10s: locker room, friends offering encouragement. 10-15s: international match, replace the training poles with original defenders and a goalkeeper, and the protagonist scores. Overall photorealistic, cinematic quality.
Extrait ByteDance Seed : 17 s, 1080p, tournage réel sur fond vert comme fichier source. Source : seed.bytedance.com.

Notre analyse : le sportif filmé en conditions réelles est conservé, tandis que l’IA génère successivement trois environnements distincts autour de lui. ByteDance relève la cohérence des reflets lumineux sur la tenue et les cheveux, adaptés à chaque nouvel éclairage ambiant. La même publication présente également la modification purement cinématique d’un plan de petit-déjeuner existant, où seule la trajectoire de caméra est réécrite sans altérer les personnages.

7. Notre banc d’essai : physique des fluides et verre d’eau

Cas d’usage : plan de produit alimentaire, gros plan culinaire, évaluation de la simulation dynamique des liquides.

Static close-up on a wooden kitchen table in daylight. Water is poured from a glass pitcher into an empty clear drinking glass. The stream splashes, bubbles rise, the water level rises steadily until the glass overflows and water spills onto the table and spreads into a puddle. Real-time speed, no slow motion, realistic physics, no text.
Notre test Seedance 2.5 (Arène vidéo, 08/10/2026) : OpenRouter, 5 s, 480p, 0,52 USD, note : 7,0/10.

Notre analyse : le verre se remplit trop rapidement et la fin de séquence ne montre qu’un léger débordement au lieu de la flaque attendue. Il s’agit pourtant de l’un des meilleurs résultats obtenus par Seedance au sein de notre Arène : les autres scènes ont oscillé entre 4 et 6 points, pour une moyenne de 5,6/10 face à 8,9 pour FLUX 3 et 8,8 pour Wan 3.0. Les tests menés en polonais ont enregistré les scores les plus bas : le texte affiché ŻÖLTA LÖDŽ (au lieu de « bateau jaune ») contenait des fautes manifestes et la génération vocale a affiché un taux d’erreur de mots (WER) de 0,583.

8. Notre banc d’essai : animation d’une photo de café

Cas d’usage : création de contenu architectural, hôtellerie-restauration, mise en mouvement d’images fixes de catalogue.

The camera slowly dollies forward through the cafe toward the curved terracotta counter. The barista behind the counter grinds coffee, a customer walks past the counter, the woman at the left table lifts her cup and laughs with her friend. The pendant lamps hang still. Sound: cafe ambience, a coffee grinder, soft chatter, cups clinking. Realistic, natural motion, no text.
Notre test Seedance 2.5, image-to-video : fal.ai, 5 s, 480p (796×528), avec audio, 1,06 USD, note : 7,0/10.

Notre analyse : le travelling avant reste fluide, la cliente assise porte sa tasse à ses lèvres et le barista apparaît au fond du cadre : les instructions de mise en scène sont globalement respectées. La définition 480p manque toutefois de piqué et l’une des deux personnes installées à la table de gauche a disparu durant le travelling. La même image de départ traitée sous FLUX 3 a généré un mouvement plus net et mieux défini pour un coût de 0,3801 EUR (0,425 USD) - voir le comparatif détaillé dans notre article FLUX 3 vs Wan 3.0 vs Seedance 2.5.

Comparatifs complémentaires d’Artificial Analysis

Seedance 2.5 figure également dans six séries comparatives issues de l’arène Artificial Analysis, relayées par le studio Utopai : un bateau mis à l’eau, une peluche sous un éclairage direct, un chantier urbain, un robot aux commandes d’un cockpit, un duo de présentateurs et un panoramique rapide. Chaque duel l’oppose à Utopai X, Wan 3.0 et MiniMax H3. Nous les avons intégrés dans notre dossier Que vaut Utopai X. Sur le plan de la physique pure, les métriques d’AA placent Seedance 2.5 très légèrement derrière Utopai X.

Bilan et recommandations

  • Points forts de Seedance 2.5 : réalisation de plans-séquences denses, extensions successives sans rupture, intégration de dizaines de visuels de référence et modification structurelle de vidéos existantes. Aucun modèle rival n’égale cette polyvalence narrative à ce jour.
  • Faiblesses : résultats inégaux sur les plans courts isolés en 480p et prise en charge médiocre des langues secondaires comme le polonais (synthèse vocale et typographie).
  • Facturation : les démonstrations 1080p de 30 à 65 secondes publiées par ByteDance reviennent entre quelques dollars et une quinzaine de dollars par extrait via l’API ; sur Dreamina, l’utilisation repose sur les crédits inclus dans l’abonnement.

Pour aller plus loin : consultez nos dossiers Seedance 2.5 vs Wan 3.0 vs Utopai X, notre Arène vidéo et notre panorama des générateurs vidéo par IA.

// read next

More on this from PROMPTIF

Promptif

Promptif

ADMINISTRATOR
à lire ensuiteQuelle IA pour créer une application sans coder ? Lovable et Replitoutils d'iaQuelle IA pour créer une application sans coder ? Lovable et ReplitPour créer une application sans coder, Lovable s'impose en tête, devant Google AI Studio et Replit. Voici notre comparatif, notre test chiffré et un prompt type.

Les plus lus

  1. 1Applications de génération vidéo IA : Kling, PixVerse et autres
  2. 2Calendrier IA 2026 : lancements de modèles, conférences et IA Act
  3. 3Affaire Thélyson Orélien : j’ai testé le roman avec trois détecteurs d’IA. Même paragraphe : 100 %, 85 % et 0 %
// plan du site

Cette page dans d’autres langues6

promptif en chiffres 0textes dans les archives0actus des 7 derniers jours0modèles vidéo dans l'observatoire
🎬 Studio Vidéo IA : Higgsfield AI DoP Presets Caméra & Calculateur • Code Promo Higgsfield AI -50% • Higgsfield vs Kling AI
× ‹ agrandissement ›